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Author Topic: Animar Daemons desde nulls de C4d  (Read 1214 times)
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motbott
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« on: 16 de December de 2009, 21:12:52 PM »

Hola,
¿Sabéis si hay alguna forma de traer un null animado y que el daemon siga esa animación?
Gracias de antemano.
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Mikel (Gincho)
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« Reply #1 on: 16 de December de 2009, 23:21:05 PM »

Puedes especificar un poco más?
Cuéntanos la escena y te digo.
Un saludo
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motbott
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« Reply #2 on: 17 de December de 2009, 11:11:59 AM »

Claro, te explico:
La idea es traer cosas animadas de C4D y usar esa animación para los daemons o incluso emisores. Imagina que traemos un NULL del C4D que se mueve por la escena y quiero que el emisor o un daemon (atractor, por ejemplo) siga la animación de ese NULL.

Gracias Gincho por el interés!
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Mikel (Gincho)
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« Reply #3 on: 17 de December de 2009, 11:40:01 AM »

O sea que más o menos sería que un líquido siguiera un recorrido no?
Si puedes detallar más la escena de qué quieres hacer exactamente sería ideal.
Jejeeje.
Un saludo
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« Reply #4 on: 17 de December de 2009, 14:57:00 PM »

Eso es! veamos, tengo en C4D unos NULL que son los puntos de track 3D que siguen las manos de una persona real (rodada). Necesitaría que el emisor siguiera el recorrido de uno de esos nulls y el Attractor el recorrido del otro null.
Justo es lo que tu dices, que siga el recorrido de algo animado en C4D. Pensé que esta explicación sería más liosa.. jejeje

Mil gracias de nuevo!
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Mikel (Gincho)
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« Reply #5 on: 17 de December de 2009, 19:09:07 PM »

Mira si no es mucha molestia, me puedes enviar la escena de Real Flow?
Le hecho un vistazo, mira a ver que las carpetas meshes y particles estén vacías ok?
Un saludo
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