RealFlow.es
06 de September de 2010, 08:56:48 AM *
Welcome, Guest. Please login or register.
Did you miss your activation email?

Login with username, password and session length
News: ya estamos de vuelta.
 
   Home   Help Search Login Register  
Pages: [1]   Go Down
  Print  
Author Topic: problema con objetos rigidos  (Read 574 times)
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
extremauncion
Comenzando
*

Carisma: 1
Offline Offline

Posts: 43



View Profile
« on: 20 de April de 2010, 13:27:11 PM »

hola a todos.

He estado haciendo unas pruebas de inércia con un objeto simple que he construido, pero los objetos rígidos no se comportan como es debido y ya pienso que es un problema del programa, a no ser que me esté olvidando algo. Expongo mi problema:

Los objetos rígidos, a pesar de que están como rigid body, tienen las colisiones en outward, con lo cual , los choques o tirones deberían de efectuarse po las paredes exteriores y estos no deberían de traspasarse ni mucho menos como le pasa a esta animación.

http://img9.xooimage.com/views/d/d/d/fallobolas-1b3e7b8.swf/

dejo aqui unas capturas de las configuraciones del rigid.
http://img1.xooimage.com/views/4/b/1/rigids-1b3e892.jpg/
http://img7.xooimage.com/views/1/b/5/torrerigid-1b3e8be.jpg/

las normales están bien, los objetos estan triangulados, los obejtos están configurados para que choquen por fuera, los que se tienen que mover tienen dyn motion.: yes...
en fin...no se que puede pasar entre los objetos.
os mando un saludo enorme a todos los usuarios de RF.
Logged
Mikel (Gincho)
Moderador
Un Master
*****

Carisma: 80
Offline Offline

Posts: 1076


nos lleva la corriente


View Profile Email
« Reply #1 on: 20 de April de 2010, 16:10:31 PM »

Hola.
Lo que quieres decir es que las anillas no se traspasen no?
Que al girar los émbolos que cuelgan giren y no salgan despedidos es eso no?
Mira si quieres mándame la escena y le echo un ojo, ya sabes, me mandas toda la escena, ya que no hay partículas ni malla.
Un saludo
Logged

Amanece que no es poco
www.espacio3d.es
extremauncion
Comenzando
*

Carisma: 1
Offline Offline

Posts: 43



View Profile
« Reply #2 on: 20 de April de 2010, 18:10:49 PM »

ey gracias gincho por la atención tan rápida. Wink
si, es eso que comentas, que no logro saber porque es.
te subo la escena a megaupload porque no se como subirtela aqui.
aver si hay suerte y puedes mostrarme un poquito de luz en esto, puesto que aparentemente está bien configurado.
gracias de antemano.

http://www.megaupload.com/?d=AE2YFBRC

Logged
Mikel (Gincho)
Moderador
Un Master
*****

Carisma: 80
Offline Offline

Posts: 1076


nos lleva la corriente


View Profile Email
« Reply #3 on: 20 de April de 2010, 20:44:42 PM »

Hola.
Me pasa una cosa muy curiosa Huh Huh Huh
He tocado las masas de los objetos y funciona pero hay uno de los ganchos que parece que tenga vida propia jejeje.
Hace lo que le sale de ahí.
Ya te diré.
Un saludo
Logged

Amanece que no es poco
www.espacio3d.es
extremauncion
Comenzando
*

Carisma: 1
Offline Offline

Posts: 43



View Profile
« Reply #4 on: 20 de April de 2010, 21:28:52 PM »

sii Cheesy
como ves, no se comportan como deberían y es una escena y objetos muy simples.
parecen que al principio si quieren ir al compas del objeto giratorio pero no se porque en algún fotograma comienza a calcular mal o algo.
no sabría que decir y el caso es que no creo que esté mal configurado.
da igual que un gancho esté sujetando 4 toneladas...si es un objeto rígido no debería de traspasarse.
¿puede ser un fallo del programa?
estoy algo perdido con esto, esta escena es la misma que un objeto que estoy animando pero mas complejo en forma e hice esta estructura casi igual pero nada, no hay manera de conseguir que hagan bien su trabajo.

ya me dirás si encuentras el problema gincho, de todas maneras estaré pendiente, muchas gracias.
Logged
Mikel (Gincho)
Moderador
Un Master
*****

Carisma: 80
Offline Offline

Posts: 1076


nos lleva la corriente


View Profile Email
« Reply #5 on: 20 de April de 2010, 21:35:54 PM »

Que versión del programa utilizas?
Logged

Amanece que no es poco
www.espacio3d.es
extremauncion
Comenzando
*

Carisma: 1
Offline Offline

Posts: 43



View Profile
« Reply #6 on: 20 de April de 2010, 22:52:44 PM »

la version 4.3.8
crees que es por la version?
Logged
Mikel (Gincho)
Moderador
Un Master
*****

Carisma: 80
Offline Offline

Posts: 1076


nos lleva la corriente


View Profile Email
« Reply #7 on: 21 de April de 2010, 10:58:59 AM »

Bueno ya está arreglado, ahora voy a comprobar si funciona con esa versión.
Logged

Amanece que no es poco
www.espacio3d.es
Mikel (Gincho)
Moderador
Un Master
*****

Carisma: 80
Offline Offline

Posts: 1076


nos lleva la corriente


View Profile Email
« Reply #8 on: 21 de April de 2010, 16:10:56 PM »

Vaya, que curioso, en la versión 4.2 funciona perfectamente, la he desinstalado y he instalado la versión 4.3 y no funciona, se escapan las mazas.
Curioso de verdad. Huh Huh Huh
Logged

Amanece que no es poco
www.espacio3d.es
extremauncion
Comenzando
*

Carisma: 1
Offline Offline

Posts: 43



View Profile
« Reply #9 on: 22 de April de 2010, 10:50:32 AM »

vaya, ante todo muchas gracias por tomarte tu tiempo gincho, la verdad que se agradece alguien ahí apoyandote.
Si en la version 4.2 va bien, entonces tendría que probar la version 4.2.

Entonces, mi pregunta es: ¿está bien configurada la escena para que trabaje como es debido?, o tengo algún error de configuración?
Incluso he ido a las opciones de simulación y en rigid body solver he activado el stacking a 10, el tiempo lo tengo en adaptativa y los min y max de substeps los tengo a 300. He leido el manual y de hecho lo voy abriendo cada vez que me surge alguna duda y gracias a carles por esta traducción al español del manual de rf, creo tener la escena bien configurada.

Me recomiendas probar una versión diferente gincho?

un saludete y un abrazo muy fuerte.
Logged
Mikel (Gincho)
Moderador
Un Master
*****

Carisma: 80
Offline Offline

Posts: 1076


nos lleva la corriente


View Profile Email
« Reply #10 on: 22 de April de 2010, 12:28:49 PM »

Vamos a ver, la escena está bien configurada, si bien tuve que hacer cambios pero en la escena de Cinema, pero no cambios de triangulación y estas cosas, si no cambios en las rotaciones, porque tenías giradas algunas mazas a 1880 grados, cuando con 90 era suficiente.
Por lo demás está bien.
Se me hace raro que hay cosas que deberían funcionar mejor con una versión más moderna y aquí parece que ha sido al revés.
Hubo problemas con la escala de los objetos, y hay otro tipos de problemas, este parece ser otro de ellos, parece que no calcule bien las dinámicas, no sé.
Yo he decidido volver a la versión 4.2 porque funciona de lujo, si bien no podré abrir las simulaciones posteriores.
De vez en cuando me gusta darme una vuelta por este foro, aunque ya no es lo que era y me imagino que algún día desaparecerá, porque cada vez entra menos gente, desde que estuivo caída ya no ha vuelto a funcionar igual.
Muchas veces he pensado en dejarlo, pero esto es como el agua, te dejas llevar y te arrastra.
De todas formas si un día esto desaparece que sepas que en espacio3d, estamos poniendo todo a punto para hacer grandes cosas con real flow y ahí estaremos.
Un saludo
Logged

Amanece que no es poco
www.espacio3d.es
Pages: [1]   Go Up
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.10 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!
Page created in 0.066 seconds with 17 queries.