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Tutorial Avanzado 1 - Fuente (Uso de K-Volumen y Exclusive Links III Parte)
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Topic: Tutorial Avanzado 1 - Fuente (Uso de K-Volumen y Exclusive Links III Parte) (Read 12304 times)
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Draugmith
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Tutorial Avanzado 1 - Fuente (Uso de K-Volumen y Exclusive Links III Parte)
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23 de January de 2007, 19:17:22 PM »
Siguiendo con este tutorial ahora haremos ya los pasos finales para tener la animación de nuestra fuente...
Tal como hemos visto en el paso final de la II Parte las particulas y la malla caen directamente desde la fuente hacia el suelo y nuestra intención es que el fluido baje por las paredes de la fuente....
Para solucionar esto Usaremos la Opcion Sticky de la fuente, este parámetro nos permite establecer la atraccion de un objeto sobre un fluido (no confundir con la Fricción)...
Vamos a ver un ejemplo.....
En estas dos imagenes vemos el comportamiento de la función sticky de un objeto......
Por tanto vamos a aplicar esto a nuestro objeto fuente, tendremos que hacer varias pruebas pero un valor aproximado que nos puede servir es 150...
Podemos hacer una simulacion y comprobar los resultados...
http://www.draugmith.com/flash/fuente3.swf
Bien ahora que ya tenemos la fuente a nuestro gusto vamos añadir el toque final....
En nuestro software 3D preferido creamos un disco con el diametro de la fuente y bastantes subdivisiones, lo triangulamos y lo exportamos como *.OBJ...
Y en Realflow4 lo importamos, y lo situamos en la fuente a la altura donde queramos que esté el nivel de agua.
Una vez tenemos nuestro disco , creamos una real wave del tipo Custom y designamos al disco como Objeto..
Y ahora designamos que las particulas se destruyan al contactar con la wave, para ello cambiamos las propiedades de los emisores, en la colision con la wave debemos cambiar en todos los emisores a Destroy
Como ahora ya se destruyen las partículas al colisionar con la wave ya no necesitamos el Daemon K-volume que habiamos puesto en la base de la fuente por tanto podemos eliminarlo....
Y ahora ya podemos hacer una simulación donde veremos que las partículas al caer colisionan con la wave y esta produce olas....
Bien ya tenemos nuestra fuente creada ahora solo nos falta Pasarloa nuestro software3D preferido y hacer el render de nuestra escena.....
http://www.draugmith.com/flash/fuente4.swf
Esperamos que este tutorial os haya servido para aprender varios trucos para nuestras composiciones...
Agradezco a Gincho que me prestase esta fuente para poder realizar este tutorial.
Nos vemos en el siguiente.
Saludos
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Last Edit: 24 de January de 2007, 11:15:06 AM by Draugmith
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olahf
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Re: Tutorial Avanzado 1 - Fuente (Uso de K-Volumen y Exclusive Links III Parte)
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Reply #1 on:
23 de January de 2007, 19:28:54 PM »
he esperado a leerme la parte 3 compelta para comentar, me ha encantado el tuto , se aprende mucho con el, poco a poco vamos viendo par alo ke valen todos los daemons , solo hecho en falta algun tuto sobre real waves directamete , aunke supongo ke todo se andara, estas haciendo un gran trabajo Draugmith
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Draugmith
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Re: Tutorial Avanzado 1 - Fuente (Uso de K-Volumen y Exclusive Links III Parte)
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Reply #2 on:
23 de January de 2007, 19:31:28 PM »
Je je je si olahf tienes razon, he hecho primero este tutorial debido a que Gincho pidio ayuda para realizar esta fuente
http://www.realflow.es/foro/index.php?topic=69.0
y por tanto dí preferencia a hacer este tutorial antes de empezar a hacer otros.
Pero tranquilo que en los proximos dias habrá más Je Je je
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Mikel (Gincho)
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Re: Tutorial Avanzado 1 - Fuente (Uso de K-Volumen y Exclusive Links III Parte)
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Reply #3 on:
23 de January de 2007, 19:59:04 PM »
Hola compañeros.
En primer lugar agradecer a Draugmith la grandísima ayuda que me ha prestado con semejante tutorial, ha sido un placer, que digo un placer, un privilegio haber cedido mi fuente para dicho tuto,con gente así da gusto aprender, me rindo a tus pies Poseidón (dios de los mares).
Un saludo y mi gratitud.
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Re: Tutorial Avanzado 1 - Fuente (Uso de K-Volumen y Exclusive Links III Parte)
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Reply #4 on:
24 de January de 2007, 10:51:14 AM »
Que atrevida es la ignorancia, en la primera parte de este tutorial, hablas de escalar el objeto a 0.3 y la escala de RF a 0.5, eso está hecho, pero... como escalo el objeto desde RF? o tengo q hacerlo desde el software de 3d?. La fuente está incluida en una escena con más objetos, por eso mi pregunta.
Un saludo.
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Re: Tutorial Avanzado 1 - Fuente (Uso de K-Volumen y Exclusive Links III Parte)
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Reply #5 on:
24 de January de 2007, 10:57:50 AM »
la escala Global de RF4 en 0.05 y luego en el nodo de tu objeto escalado a 0.03 ....
Pero ya te digo que estos son valores aproximados cada uno tiene que jugar con los valores viendo sus resultados....
Saludos
PD: una de las ventajas que nos ofrecen los nuevos plugins de RF4 es la posibilidad de escalar las mallas una vez ya estamos en nuestro software3D
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Last Edit: 24 de January de 2007, 10:59:44 AM by Draugmith
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Re: Tutorial Avanzado 1 - Fuente (Uso de K-Volumen y Exclusive Links III Parte)
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Reply #6 on:
24 de January de 2007, 17:20:28 PM »
Ok, el problema estaba en que pasaba en sd en vez de obj.
Un saludo
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Re: Tutorial Avanzado 1 - Fuente (Uso de K-Volumen y Exclusive Links III Parte)
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Reply #7 on:
24 de January de 2007, 17:30:24 PM »
Trabaja siempre con OBJ, las SD solo son par animaciones de objetos hechas con tu soft3D, imagina que en tu soft haces un vaso que se levanta de una mesa y gira para dejar caer el fluido....pues es en ese caso que debes usar los SD
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Re: Tutorial Avanzado 1 - Fuente (Uso de K-Volumen y Exclusive Links III Parte)
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Reply #8 on:
27 de January de 2007, 17:39:47 PM »
porque me pasa esto?
he tocado los valores pero las par`´iculas paran antes de chocar con la fuente.
Un saludo
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Re: Tutorial Avanzado 1 - Fuente (Uso de K-Volumen y Exclusive Links III Parte)
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Reply #9 on:
27 de January de 2007, 17:41:10 PM »
que valores tienes en la fuente en el particle interaccion
? mira que no esten muy altos ....
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Last Edit: 27 de January de 2007, 17:46:44 PM by Draugmith
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Re: Tutorial Avanzado 1 - Fuente (Uso de K-Volumen y Exclusive Links III Parte)
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Reply #10 on:
27 de January de 2007, 17:43:18 PM »
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Re: Tutorial Avanzado 1 - Fuente (Uso de K-Volumen y Exclusive Links III Parte)
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Reply #11 on:
27 de January de 2007, 17:45:54 PM »
Muchísimas gracias, eso era, era lo único que no habia mirado, a ver si la termino y la posteo.
Un saludo
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Re: Tutorial Avanzado 1 - Fuente (Uso de K-Volumen y Exclusive Links III Parte)
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Reply #12 on:
27 de January de 2007, 17:46:24 PM »
Un abrazo
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Re: Tutorial Avanzado 1 - Fuente (Uso de K-Volumen y Exclusive Links III Parte)
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Reply #13 on:
29 de January de 2007, 13:02:05 PM »
Hola, sigo con problemas.
Ahora al querer asignar el disco a la wave, me sale este mensaje.
le doy a aceptar y al rato se me sale el programa. Ya me dirás si es problema de mi ordenador o es otra cosa.
Gracias y un saludo.
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Re: Tutorial Avanzado 1 - Fuente (Uso de K-Volumen y Exclusive Links III Parte)
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Reply #14 on:
29 de January de 2007, 13:06:29 PM »
Ja ja ja.
No , sencillamente te está avisando de la interacción de los dos objetos......y eso podria producir un problema ya que estás intentando "juntarlos" para crear la wave
Eliminalos los dos de los Global Links
es decir en la lista de global links los seleccionas y los eliminas
Saludos
Traduccion chapucera del mensaje:
"Cuidado !!!! El objeto funete esta interactuando con la Realwave. Si usas este objeto como Malla Tipo Custom puede producir inestabilidad en el sistema. Se recomienda que destruyas la interacción removiendo el link correspondiente"
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Last Edit: 29 de January de 2007, 13:09:11 PM by Draugmith
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